Приветствую уважаемых участников форума по заработку! Сегодня мы начнем увлекательное путешествие в мир инвестирования в индустрию видеоигр. "Инвестиции в игры" - вот наше руководство, которое поможет вам понять, почему этот сектор становится все более привлекательным для инвесторов. Давайте рассмотрим ключевые аспекты рынка и выделим факторы роста, а также рассмотрим основные стратегии инвестирования в мир видеоигр.
2. Постоянно растущая аудитория: Средний возраст геймера – 34 года, и их число продолжает увеличиваться. Согласно Newzoo, в 2022 году более 3,2 млрд. человек, что более трети населения планеты, являются игроками. Азиатско-Тихоокеанский регион лидирует с около 1,5 млрд. геймеров.
3. Рост вовлеченности геймеров: Время, проводимое людьми за играми, продолжает расти. Средний показатель по миру – около 7,11 часов в неделю. В Европе геймеры посвящают играм почти 8 часов в неделю.
4. Обилие платформ и доступность технологий: Видеоигры доступны на ПК, приставках и в виде мобильных приложений. Благодаря развитию технологий и увеличению числа смартфонов, игры становятся доступными для всех.
5. Возможность высокой доходности: Успешная игра способна завоевать аудиторию по всему миру, и грамотное инвестирование может приносить инвесторам значительную прибыль – от 50% до 500% годовых и выше.
6. Упрощение выхода на рынок: Благодаря росту популярности мобильных игр, даже мелким разработчикам открываются новые возможности для успешного входа на рынок.
2. Растущая конкуренция: Особенно в мобильном сегменте, где каждый день появляется сотни новых игр. Стать заметным среди этой конкуренции – непростая задача.
3. Долгие сроки разработки: Инвесторы, вкладывающиеся на стадии создания, должны быть готовы к тому, что процесс может занять 1-2 года, прежде чем проект начнет приносить прибыль.
4. Сложность прогнозирования: Игровая индустрия трудна для прогнозирования из-за непрозрачности процесса разработки и ожиданий пользователей, что может привести к завышенным ожиданиям и разочарованиям.
5. Зависимость от трендов: Быстрое изменение трендов делает инвестиции в игры рискованными, поскольку успешная игра может быстро потерять актуальность из-за множества клонов.
Мобильные игры доступны на различных операционных системах, таких как Android, iOS и Windows. Основные модели монетизации включают рекламу, продажу бустеров, расширенного доступа, подписки и донаты. Гиперказуальные игры, обладающие простой механикой, и стратегии являются лидерами по скачиваниям и прибыли.
Преимущество мобильного гейминга в его доступности и низких затратах на разработку, привлекая даже тех, кто ранее не считал себя геймерами. Традиционные производители видеоигр, такие как Activision Blizzard и Electronic Arts, также вступают в мобильный сектор, расширяя свой ассортимент для увеличения дохода.
Прогнозируется, что рынок игровых консолей будет расти в среднем на 18,4% ежегодно с 2021 по 2026 год. Консольный рынок обеспечивается физическими и цифровыми копиями игр, дополнениями, сезонными подписками и микротранзакциями. Производители активно внедряют новые функции, такие как стриминг, онлайн-игры, многопользовательский режим, чтобы удерживать свою долю рынка.
Важно отметить изменение цикла жизни консолей, который стал короче. Рынок стремится к облачным сервисам и играм, пытаясь изменить динамику и сделать консоли менее обязательными.
Рынок облачного гейминга с 612 млн. долларов в 2020 году до 5,37 млрд. долларов к 2026 году, что является девятикратным ростом в 45,2% ежегодно.
Прогнозируется, что рынок VR в играх будет расти на 32,8% ежегодно до 2026 года. Общее количество геймеров VR и AR игр, согласно NewGenApps, достигнет 216 млн. человек к 2025 году.
Прогнозируется, что число фанатов киберспорта продолжит расти, достигнув 640 млн. к 2025 году, а доходы с этого направления увеличатся с 1,38 млрд. долларов до 1,87 млрд. долларов. Этот рост поддерживается финансированием от различных сторон, включая игровые компании, спортивные клубы, производителей игровых платформ и букмекерских платформ. Трансляции и NFT технологии также ожидаются как потенциальные драйверы роста.
Это завершает наш разговор об инвестировании в видеоигры и киберспорт. Успешных вам инвестиций!
Особенности игрового рынка
Позитивные факторы:
1. Положительная динамика рынка: За последние годы игровая индустрия стремительно развивается. Согласно данным Newzoo, глобальный игровой рынок с 2018 по 2022 год увеличился на 41,8%, достигнув 196,8 млрд. долларов, и этот рост прогнозируется и в будущем, с преодолением отметки в 200 млрд. долларов к 2023 году.2. Постоянно растущая аудитория: Средний возраст геймера – 34 года, и их число продолжает увеличиваться. Согласно Newzoo, в 2022 году более 3,2 млрд. человек, что более трети населения планеты, являются игроками. Азиатско-Тихоокеанский регион лидирует с около 1,5 млрд. геймеров.
3. Рост вовлеченности геймеров: Время, проводимое людьми за играми, продолжает расти. Средний показатель по миру – около 7,11 часов в неделю. В Европе геймеры посвящают играм почти 8 часов в неделю.
4. Обилие платформ и доступность технологий: Видеоигры доступны на ПК, приставках и в виде мобильных приложений. Благодаря развитию технологий и увеличению числа смартфонов, игры становятся доступными для всех.
5. Возможность высокой доходности: Успешная игра способна завоевать аудиторию по всему миру, и грамотное инвестирование может приносить инвесторам значительную прибыль – от 50% до 500% годовых и выше.
6. Упрощение выхода на рынок: Благодаря росту популярности мобильных игр, даже мелким разработчикам открываются новые возможности для успешного входа на рынок.
Недостатки и сложности:
1. Высокий порог входа: Инвестиции в проект напрямую требуют значительные суммы, что делает этот вид инвестирования недоступным для всех.2. Растущая конкуренция: Особенно в мобильном сегменте, где каждый день появляется сотни новых игр. Стать заметным среди этой конкуренции – непростая задача.
3. Долгие сроки разработки: Инвесторы, вкладывающиеся на стадии создания, должны быть готовы к тому, что процесс может занять 1-2 года, прежде чем проект начнет приносить прибыль.
4. Сложность прогнозирования: Игровая индустрия трудна для прогнозирования из-за непрозрачности процесса разработки и ожиданий пользователей, что может привести к завышенным ожиданиям и разочарованиям.
5. Зависимость от трендов: Быстрое изменение трендов делает инвестиции в игры рискованными, поскольку успешная игра может быстро потерять актуальность из-за множества клонов.
Направления игрового рынка
Продолжаем наше исследование динамичного мира видеоигр, сосредоточив взгляд на различных сегментах, которые формируют этот захватывающий рынок.1. ПК-игры
ПК-гейминг остается важным сегментом, несмотря на снижение доли рынка (19% в 2022 году по данным NewZoo). Это предпочтительный вариант для геймеров в регионах, где доступ к консолям ограничен из-за низких доходов. Тем не менее, аналитики отмечают переход геймеров на игровые консоли, вызванный недовольством ростом цен на комплектующие для ПК и увеличением числа эксклюзивных игр для консолей. Также стриминговые сервисы, такие как Google Stadia и Microsoft xCloud, могут привлечь внимание геймеров.2. Мобильные игры
Мобильные игры стали настоящим гигантом, занимая 53% рынка в 2022 году (по данным NewZoo). Этот сегмент переживает бурный рост, поддерживаемый увеличением времени, проводимого пользователями на смартфонах. Продолжительность использования в среднем составляет 4,8 часа в день на 10 крупнейших рынках. Прогнозируется дальнейший рост рынка мобильных игр до 272 млрд. долларов к 2030 году.Мобильные игры доступны на различных операционных системах, таких как Android, iOS и Windows. Основные модели монетизации включают рекламу, продажу бустеров, расширенного доступа, подписки и донаты. Гиперказуальные игры, обладающие простой механикой, и стратегии являются лидерами по скачиваниям и прибыли.
Преимущество мобильного гейминга в его доступности и низких затратах на разработку, привлекая даже тех, кто ранее не считал себя геймерами. Традиционные производители видеоигр, такие как Activision Blizzard и Electronic Arts, также вступают в мобильный сектор, расширяя свой ассортимент для увеличения дохода.
3. Игровые консоли
Консольный гейминг занимает около 27% рынка по состоянию на 2022 год (по данным NewZoo). Пандемия и выход нового поколения консолей (PS 5 и Xbox Series X/S) существенно увеличили спрос на игровые консоли, даже вызвав дефицит на рынке.Прогнозируется, что рынок игровых консолей будет расти в среднем на 18,4% ежегодно с 2021 по 2026 год. Консольный рынок обеспечивается физическими и цифровыми копиями игр, дополнениями, сезонными подписками и микротранзакциями. Производители активно внедряют новые функции, такие как стриминг, онлайн-игры, многопользовательский режим, чтобы удерживать свою долю рынка.
Важно отметить изменение цикла жизни консолей, который стал короче. Рынок стремится к облачным сервисам и играм, пытаясь изменить динамику и сделать консоли менее обязательными.
4. Облачный гейминг
Облачный гейминг представляет собой инновационное направление, позволяющее играть в видеоигры на различных устройствах с быстрым интернетом, минимизируя необходимость в мощных игровых устройствах. Рост этого сегмента обусловлен улучшением интернет-соединений и развитием 5G. Сервисы, такие как xCloud от Microsoft, GeForce Now, Google Stadia и PlayStation Now, становятся все более популярными.Рынок облачного гейминга с 612 млн. долларов в 2020 году до 5,37 млрд. долларов к 2026 году, что является девятикратным ростом в 45,2% ежегодно.
5. VR и AR-игры
Технологии виртуальной и дополненной реальности (VR и AR) становятся все более популярными в игровой индустрии. VR создает полное погружение в виртуальное пространство с использованием специальных очков или шлема, тогда как AR дополняет реальную картину виртуальными объектами. Примером AR-игры является Pokemon Go.Прогнозируется, что рынок VR в играх будет расти на 32,8% ежегодно до 2026 года. Общее количество геймеров VR и AR игр, согласно NewGenApps, достигнет 216 млн. человек к 2025 году.
6. Киберспорт
Киберспорт, смешивающий игры, спорт и шоу, является одним из наиболее быстрорастущих и прибыльных сегментов в игровой индустрии. Он привлекает огромную аудиторию, иногда сопоставимую с традиционными видами спорта. Количество людей, интересующихся киберспортом, достигло 532 млн. к 2022 году.Прогнозируется, что число фанатов киберспорта продолжит расти, достигнув 640 млн. к 2025 году, а доходы с этого направления увеличатся с 1,38 млрд. долларов до 1,87 млрд. долларов. Этот рост поддерживается финансированием от различных сторон, включая игровые компании, спортивные клубы, производителей игровых платформ и букмекерских платформ. Трансляции и NFT технологии также ожидаются как потенциальные драйверы роста.
Как инвестировать в видеоигры
Инвестирование в игровую индустрию предоставляет разнообразные пути для инвесторов с различными бюджетами и стратегиями. Вот несколько вариантов инвестирования в мир видеоигр:1. Самостоятельная разработка и продвижение:
- Описание: Создание своей игровой студии, где вы будете руководить командой разработчиков, дизайнеров, маркетологов и других специалистов.
- Затраты: Значительные, от 7 до 60 тыс. долларов на простую мобильную игру. Ресурсы также потребуются на продвижение и обслуживание студии.
- Преимущества: Возможность создать уникальный продукт, гибкость в принятии решений.
- Недостатки: Высокие затраты, высокий уровень риска.
2. Вложение в стартапы или проекты:
- Описание: Инвестирование в новые проекты или уже существующие стартапы в игровой индустрии, обеспечивая им финансирование для развития.
- Затраты: Различные, в зависимости от масштаба проекта.
- Преимущества: Участие в инновационных и перспективных проектах, возможность влиять на развитие бизнеса.
- Недостатки: Риск неудачи проекта, потребность в активном управлении инвестициями.
3. Инвестирование в игровые предметы:
- Описание: Покупка и продажа виртуальных предметов внутри видеоигр с целью получения прибыли.
- Затраты: Зависит от объема операций и ресурсов для мониторинга рынка.
- Преимущества: Пассивный доход, возможность создания собственного сервиса.
- Недостатки: Серая зона с мошенничеством, сложность взаимодействия с игровыми платформами.
4. Портфельные инвестиции:
- Описание: Создание инвестиционного портфеля из акций, облигаций и паев в известных игровых компаниях.
- Затраты: Варьируется в зависимости от суммы инвестиций.
- Преимущества: Диверсификация инвестиционного портфеля, участие в успехе крупных компаний.
- Недостатки: Влияние на рынке, связанное с рисками акционеров.
5. Инвестиции в киберспортивные команды:
- Описание: Создание собственной киберспортивной команды с последующим получением дохода от ее успехов.
- Затраты: Высокие, включая зарплаты игрокам и инфраструктуру команды.
- Преимущества: Участие в быстрорастущей индустрии, возможность маркетинговых кампаний.
- Недостатки: Высокий уровень риска, необходимость во времени для достижения успехов.
6. Инвестиции в киберспортивные арены:
- Описание: Инвестиции в создание киберспортивного клуба или кафе, где поклонники могут играть, тренироваться или участвовать в соревнованиях.
- Затраты: Значительные на инфраструктуру, оборудование и маркетинг.
- Преимущества: Участие в киберспортивной индустрии, создание популярного места для геймеров.
- Недостатки: Конкуренция, сложности при старте собственного бизнеса.
7. Организация киберспортивных турниров:
- Описание: Инвестиции в проведение крупных киберспортивных турниров.
- Затраты: Значительные, требующие наличие спонсоров и рекламных кампаний.
- Преимущества: Привлечение внимания киберспортивного сообщества, масштабные события.
- Недостатки: Сложности с организацией, необходимость в высоком уровне профессионализма.
8. Киберспортивные школы:
- Описание: Инвестиции в создание школ, где обучают киберспортивным навыкам.
- Затраты: Варьируются от оборудования до оплаты тренеров.
- Преимущества: Рост популярности киберспорта, влияние на подготовку новых игроков.
- Недостатки: Неопределенность в требованиях и программе обучения.
Способы финансирования инвестиций в сторонние проекты:
- Инвестирование в капитал компании: Вкладывание в уставной капитал компании для участия в управлении.
- Прямые займы: Предоставление проекту займа с определенным процентом.
- Долевое участие: Приобретение доли в компании, с участием в управлении и доходах.
- Инвестирование через краудфандинг: Сбор средств с множества мелких частных инвесторов через платформы краудфандинга.
Покупка акций игровых компаний и игровых ETF-фондов
Итак, мы рассмотрели различные способы инвестирования в игровую индустрию, и теперь обратим внимание на покупку акций игровых компаний и тематических игровых ETF-фондов.Покупка акций игровых компаний:
- Выбор компаний:
- Мировые компании: Tencent (TCEHY, 0700), Activision Blizzard (ATVI), Nintendo (7974), Electronic Arts (EA), Ubisoft (UBIP), Take-Two Interactive (TTWO).
- Российские компании: Mail.ru, Яндекс.
- Подход к инвестированию:
- Долгосрочные перспективы: Понимание, что рынок видеоигр подвержен волатильности, и успешность новых игр трудно предсказуема.
- Диверсификация: Разнесение инвестиций между компаниями различного размера, стран и направленности деятельности.
- Доступ к рынку:
- Брокер и счет: Поиск и выбор брокера, открытие торгового счета для приобретения акций.
- Международный доступ: Учесть ограничения и трудности с доступом к акциям из недружественных стран.
- Диверсификация активов:
- Избегание рисков: Разнообразие инвестиций по странам, валютам, размерам компаний и отраслям.
Инвестиции в игровые ETF-фонды:
- Преимущества тематических ETF:
- Диверсификация: Инвестиции в целый сегмент игровой индустрии через один инструмент.
- Ликвидность: Возможность быстрого окупания и продажи ETF-фондов на бирже.
- Примеры игровых ETF-фондов:
- VanEck Gaming ETF (BJK)
- VanEck Video Gaming and eSports ETF (ESPO)
- Roundhill BITKRAFT Esports & Digital Entertainment ETF (NERD)
- Global X Video Games & Esports ETF (HERO)
- Roundhill Sports Betting & iGaming ETF (BETZ)
- Доступность на российском рынке:
- Сложности: Отсутствие доступа к некоторым зарубежным ETF на российских биржах.
- Решение проблем: Использование брокеров с доступом к мировым рынкам.
- Плюсы и минусы тематических ETF:
- Плюсы: Диверсификация, прозрачность структуры, возможность инвестирования с минимальными вложениями.
- Минусы: Большая волатильность, более высокие риски из-за специализированной направленности.
Особенности инвестирования в игровую индустрию:
- Потенциал роста и риски:
- Рост: Растущий рынок видеоигр и киберспорта.
- Риски: Волатильность, неопределенность в успехе новых игр.
- Стратегии компаний:
- Разнообразие продуктов: Создание игр для широкой аудитории, франшизы, покупка небольших студий.
- Фокус на рынке мобильных игр: Рост мобильного сегмента.
- Диверсификация активов:
- Смешанный портфель: Комбинирование акций различных компаний и ETF для минимизации рисков.
- Доступ к мировым активам:
- Мировые и российские акции: Покупка как мировых, так и российских акций через брокеров.
- Тематические ETF:
- Удобство и доступность: Простой способ вложиться в целевой сегмент с небольшими суммами.
Это завершает наш разговор об инвестировании в видеоигры и киберспорт. Успешных вам инвестиций!